Mitä eroa on 3D-animaation, CG: n ja CGI: n välillä?


Vastaus 1:

Antaa sen yksinkertaiseksi hierarkiapuun avulla -

CGI on lyhenne sanoista Computer Generated Imagery. Yleisesti ottaen mitä tietokoneen ja ohjelmiston avulla luomaasi kuvaa tai kuvamateriaalia syntyy, sitä kutsutaan tietokoneella tuotettuksi kuvaksi.

Tapa tuottaa kuva tietokoneella voi olla erilainen. Photoshop, Corel, Flash, Maya, Max ovat suosittuja ohjelmistoja, jotka auttavat sinua luomaan kuvia. Joten, se on laaja termi, jota käytetään yleensä tietokoneella luotuihin kuviin. Mutta teollisuudessa ihmiset käyttävät useammin CGI: tä 3D-paketin tuottaman kuvan yleisenä ymmärryksenä.

Joten nyt tietoinen CG on ilmeinen. Vaikka lyhenne CG: lle on Computer Generated, mutta taas ihmiset käyttävät sitä korvaavasti CGI: n kanssa, koska sanamallien lisäämisellä ei näytä olevan suurta eroa, koska sen kaikki ymmärsivät, että tietokone tuottaa kuvan tai kuvasarjan visuaalisena.

Nyt tulee 3D-animaatio. 3D-animaatio on CGI: n moduuli, joka tarkoittaa, että 3D-animaatio on prosessi, jota käytetään, kun CGI on tarkoitettu käytettäväksi elokuvan (video, elokuvat jne.) Yhteydessä. 3D-animaatio tehdään animoimalla CG-mallin ohjaimia siten, että se näyttää realistiselta (yleensä live-elokuvilla), kuten Iron Man, Hulkin hahmo oli CG ja oli 3D-animoitu; tai sarjakuvamainen (lapsille ja sarjakuva) kuten julkaisussa The Cars from Disney; tai joskus he käyttävät Cartoonish Animationia live-elokuvissa samoin kuin Smurffissa.

Esimerkki - Harry Potter -elokuvissa Lord Voldemortille toimitettiin CG-nenä (tietokoneella tuotettu nenä), mutta nenä animoitiin 3D-animaatiolla, jotta se näyttäisi orgaanisemmalta lauseiden aikana.

Joten voit nähdä yllä olevasta esimerkistä 3D-animaatio oli osa CGI: tä, joka auttoi lisäämään realistisemman tunteen CGI: ssä CG-nenälle.

Toivottavasti se auttaa !


Vastaus 2:

CGI tarkoittaa ”Computer Generated Imagery”.

Se viittaa tietokoneen kykyyn ottaa jonkinlaista dataa (yleensä 3D-omaisuuden muodossa) ja ”tuottaa” realistinen (tai abstrakti) näköinen kuva. Toisin sanoen se on renderointiprosessi - annat tiedot missä tahansa muodossa tietoja tarvitaan ja tietokone laskee loput (kuten varjot, heijastukset, värit ja kaikki muu, jolle ”renderointijärjestelmä” on suunniteltu) .

Kun lisätään sana ”teollisuus” loppuun (”CGI-teollisuus”), se viittaa melkein kaikkeen, missä tietokoneita käytetään kuvien luomiseen - ei pelkästään animaation, vaan myös CAD-renderöintien, arkkitehtuurin visualisoinnin, lääketieteellisten sovellusten jne.

CG: tä käytetään joskus väärin CGI: n lyhyenä versiona, mutta lyhenne viittaa todelliseen tietoon (ennalta sulautettu 3D-omaisuus) - ennen kuin "luot" lopullisen kuvan.

CG: tä käytetään, kun viitataan johonkin muuhun kuin ”sulatettuihin kuviin”. Esimerkiksi CG: n käyttäminen viittaamalla muihin 3D-datan käyttämiseen liittyviin prosesseihin, kuten CG-elokuva, CG-vesimulaatio, CG-fysiikka, CG-kangasimulaatio, CG-animaatio jne. viitataan renderoituun kuvaan kankaasta, mutta sitten sinun pitäisi sanoa “CGI-kangas”.

3D-animaatio on CG: n animaatiopuoli - prosessi, jolla animoidaan vain hahmon / sisällön avainkohdat ja annetaan tietokoneelle laskea kehysten välinen osa (jotain, mikä ei ole mahdollista perinteisen animaation avulla).

Vaikka 3D-animaatio viittaa hahmon todelliseen animointiprosessiin 3D-ohjelmiston avulla, löydät 2 käytettyä sanaa viittaamalla koko ”3D-animaatioteollisuuteen” lisäämättä ”teollisuus” -sanaa.

Joten joskus (etenkin lehdistö- ja teollisuusartikkeleissa) ihmiset käyttävät 3D-animaatiota viitaten koko prosessiin merkkien mallinnuksesta CG / 3D-animaatioon (CG: tä ja 3D: tä voidaan käyttää tässä vaihdettavissa), todelliseen 3D-renderointi- / CGI-vientiin lopullinen tulos. Mutta 3D-animaatio tarkoittaa yleensä animointia 3D-tekniikoilla - jos luet toimialakohtaista lehdistöä.

Huomaa: tee aina ero kunkin näiden termien käytön välillä verrattuna sanan ”teollisuus” lopussa olevaan käyttöön.

Toivottavasti tämä on järkevää.

Etkö ole varma, onko tämä merkitystä sinun, mutta jos haluat hyvää kirjaa 3D-animaatioista, tutustu tähän luetteloon: 5 pakollista lukea animaatiokirjaa - pyrkivät 3D-animaattorit ja elokuvantekijät